Sabtu, 30 Maret 2013

LEGENDA JEPANG (9 BIJJU)

BIJJU dalam Legenda JEPANG



 Bijuu adalah makhluk-makhluk legenda dari mitologi Jepang. Kebanyakan dari mereka bertubuh besar dan berkekuatan menakjubkan. Mereka tersebar di seluruh daerah Jepang. Kekuatan chakra/ stamina mereka diklasifikasikan melalui banyaknya jumlah ekor mereka. Seperti Shukaku si ekor satu memiliki kapasitas chakra terendah dari semua bijuu. Tidak semua bijuu bertubuh besar. Seperti Kaku, si luak berekor tujuh yang ukuran tubuhnya tidak terlalu besar. Bijuu dengan ukuran kolosal adalah Yamata no Orochi yang besarnya melebihi tujuh buah gunung. Ini dikarenakan kekuatan Kusanagi no Tsurugi yang sangat besar. Para bijuu ini hanyalah mitos yang ada di Jepang. Kabarnya roh-roh mereka disegel di 9 kuil di Jepang. Para bijuu ini juga ada mahluk yang setengah dewa maupun peliharaan dewa. Raijuu dulunya adalah dewa sebelum kekuatan kegelapan Yamata no Orochi membuatnya menjadi monster. Nekomata juga adalah peliharaan dewa kematian. Legenda Peperangan Kuno Sembilan Dewa Dalam legenda dan mitologi Jepang, dikenal adanya perang sembilan dewa atau “Ancient war of 9 Gods”. Perang besar ini terjadi di masa lalu yang belum bisa diperkirakan kapan dan dimana. Peperangan ini adalah peperangan antar Yokai atau siluman yang memiliki kekuatan luar biasa dan disebut sebagai makhluk-makhluk setengah dewa. Mereka saling bertarung satu sama lain. Bahkan, Hokou dan Nekomata membentuk aliansi dan mencoba mendominasi pertempuran. Akhirnya hanya tersisa dua Bijuu yang setingkat dewa yang akhirnya akan menyelesaikan peperangan panjang dan melelahkan ini. Peperangan ini berakhir setelah Yamata no Orochi dan Kyuubi no Yokou bertemu dan bertarung selama 100 tahun. Kyuubi memenangkan pertarungan ini karena dia memiliki chakra yang tidak terbatas. Partisipan peperangan ini adalah semua Bijuu yang ada dalam mitologi Jepang. Mereka semua akhirnya tersegel dalam kuil-kuil yang tersebar di seluruh Jepang. Berikut ini adalah daftar Bijuu yang mengikuti perang ini:
Shukaku (Bijuu berekor 1)

Shukaku adalah nama salah satu Bijuu yang berbentuk seekor rakun atau Tanuki dalam Bahasa Jepang. Dulunya Shukaku adalah seorang pendeta dari Nara yang berubah menjadi monster karena kekuatan Yamata no Orochi. Dia lalu berubah menjadi rakun raksasa. Kepribadiannya sangatlah konyol dan senang bermain-main, sama seperti rakun pada umumnya. Dia hidup dari jiwa orang-orang yang mati karena pasir dan angin.Tato ungu diseluruh tubuhnya menandakan julukannya sebagai dewa angin. Gambaran Tanuki yang konyol masa kini telah dikembangkan sejak era Kamakura. Mereka digambarkan seperti anjing rakun besar dengan skrotum yang berukuran raksasa yang menggambarkan Tanuki dalam pandangan artistik yang deskriptif. Tanuki biasa digambarkan dengan testikel mereka yang menggantung di punggung atau dijadikan gendang. Tanuki biasa digambarkan juga dengan perut yang ekstra gendut. Perut mereka juga biasa digambarkan sebagai gendang yang ada di gambaran untuk konsumsi anak-anak di Jepang. Laporan lain mengatakan bahwa Tanuki ialah anggota masyarakat yang tidak berbahaya dan produktif. Beberapa kuil memiliki cerita tentang Tanuki yang bisa menyamar. Kisah yang populer salah satunya ialah Bunbuku Chagama yaitu seorang biksu yang ditipu Tanuki yang mengubah diri menjadi ketel teh. Ada pula yang mengatakan Tanuki sering menipu pemburu dengan menjadi ranting pohon dengan merentangkan tangannya dan menunggu pemburu menjauh dan menjatuhkan diri dari pohon. Terkadang Tanuki juga menipu para pedagang dengan menukarkan barang dengan dedaunan yang mereka sihir sehingga menyerupai uang. Ada juga yang mengatakan kalau daun adalah bagian dari ritual sihir mereka. Patung Tanuki biasa ditemukan di halaman warung dan kafe di Jepang. Biasanya mereka memakai tutup kepala mangkuk dan memegang botol sake. Shukaku sendiri berarti “peminum” yang sesuai dengan gambaran Tanuki itu sendiri. Kebanyakan patung menggambarkan Tanuki dengan perut besar, dimana ada pula yang menggambarkan skrotum besar sebagai tradisi. Itu juga bisa berarti kesuburan dan kecukupan. Peperangan Sembilan Dewa Shukaku bertarung sebanyak lima kali, satu kemenangan atas Sokou, 3 kali kekalahan melawan Isonade, Nekomata dan Raijuu. Shukaku melarikan diri melawan Yamata no Orochi.

Nekomata (Bijuu berekor 2)

Nekomata adalah sebuah makhluk dari cerita mitologi Jepang, dipercaya sebagai sebuah metamorfosis dari kucing peliharaan. Ia berasal dari Hutan Kematian di utara Hokkaido dan konon pertama kali ditemukan di Hutan Iblis Hokkaido, ia berasal dari Hutan Kematian (berbeda dengan hutan iblis) di utara Hokkaido. Bentuknya berupa monster kucing hitam raksasa, yang terkadang ditampilkan dengan dua sayap malaikat berwarna hitam yang besar. Dia adalah peliharaan Dewa Kematian. Nekomata hidup dari memakan mayat dan jiwa-jiwa orang mati. Legenda mengatakan, awalnya Nekomata hanyalah seekor kucing peliharaan yang sering disiksa pemiliknya. Setelah si kucing mencapai umur sepuluh tahun, secara perlahan buntutnya akan terbelah menjadi dua bagian, bersamaan dengan meningkatnya kekuatan nujum (shamanism) dan sihir (necromancy) si kucing. Beberapa orang yang mempercayai ini biasanya memotong ekor kucing mereka karena takut berubah menjadi monster. Nekomata memiliki berbagai macam ilmu sihir dan nujum, tetapi yang paling umum digunakan ialah membangkitkan orang mati dengan kehendaknya. Nekomata dikatakan dapat menciptakan dan mengontrol kematian dengan menggerakan buntutnya atau dengan gerakan kaki depannya. Nekomata memakan orang yang dibencinya, apabila pemiliknya lebih kejam, maka si kucing akan menjadi lebih sadis. Nekomata tidak akan pernah melupakan siksaan oleh seseorang dan akan menyimpan dendam selamanya pada orang tersebut. Bila orang itu sudah mati, maka kerabatnya akan didatangi oleh Nekomata dan dihantui terus menerus. Cara menenangkannya ialah memberikan penghormatan, permohonan maaf dan makanan. Beberapa cerita rakyat Jepang juga mengatakan bahwa Nekomata dapat merubah bentuk tubuhnya menjadi manusia; bagaimanapun, tidak seperti kebanyakan nekomusume, Nekomata betina cenderung terlihat sebagai wanita tua, memiliki kepribadian buruk, dan selalu menebarkan aroma menyeramkan disekitarnya, yang jika dihirup dalam jangka waktu tertentu akan menyebabkan penyakit dan wabah. Peperangan Sembilan Dewa Dalam cerita mitologi Jepang perang sembilan dewa, Nekomata, yang memiliki simbol elemen kegelapan, mencoba untuk mendominasi peperangan. Ia membentuk Aliansi dengan Hokou untuk menyerang Kyuubi, namun usahanya gagal dan nyaris saja tewas dalam pertempuran. Dalam kondisi kritis, ia diselamatkan oleh dewa kematian. Dalam perang ini, Nekomata tercatat bertarung dalam tiga pertarungan; 2 kali menang (melawan Kaku dan Isonade) dan satu kali kalah(Kyuubi).
Isonade (Bijuu berekor 3)

Isonade adalah sebuah makhluk dari cerita mitologi Jepang, berbentuk seperti hiu dengan tanduk di kepalanya serta memiliki tiga buah ekor dan tiga buah sirip, ia juga mampu mengendalikan air sesuai dengan keinginannya. Ia pertama kali ditemukan di perairan Yamagawa dan hidup di kedalaman perairan Jepang bagian barat. Setiap beberapa bulan dia akan keluar ke permukaan untuk menghirup udara. Ketika dia melakukan hal ini dia akan menimbulkan badai dan ombak di perairan sekitarnya, semua kapal didekatnya akan tenggelam dan kemudian dijadikan makanan oleh Isonade. Dia juga sering menyerang kapal-kapal yang berlayar di lautan bebas.
Isonade memiliki bawahan bernama samehada yang hidup di dalam perut Isonade dan membantu menambah chakranya hingga lima kali besar. Makanan samehada berasal dari sisa makanan yang dimakan Isonade.
Peperangan Sembilan Dewa Dalam cerita mitologi jepang perang sembilan dewa, Isonade, yang memiliki simbol elemen air, mengalami empat pertarungan; dua kali menang (melawan Kaku dan Shukaku), satu kali kalah (melawan Nekomata), dan satu kali melarikan diri (saat melawan Yamata No Orochi). Setelah pertarungan, seorang nelayan sekaligus seorang pejuang yang berani dari Yokohama, Takuma Muramasa, mendekati Isonade kemudian menyegel samehada ke dalam alat sihir guci hiu untuk disegel di dalam kuil air. Akibatnya, Isonade tidak dapat menggunakan chakra masif sehingga tidak membahayakan manusia.
Sokou (Bijuu berekor 4)

Sokou si ekor empat adalah sebuah makhluk dari cerita mitologi Jepang, berbentuk siput-setengah-ular yang konon tinggal di gunung Fuji, Jepang. Sokou memiliki empat buah ekor dan menyebarkan gas beracun disekitar tubuhnya. Awalnya, Sokou adalah ayam jantan dan ular yang menjalin kasih. Namun akibat pengaruh udara dan racun di pegunungan, kedua hewan itu menyatu dan menjadi besar. Karena berbahaya, seorang ahli ilmu iblis bernama Yamazaki Ishiro menyegel Sokou ke dalam alat dewa Kandang Bulan Berjaring di dasar gunung Fuji, Jepang. Hingga saat ini, beberapa orang masih beranggapan bahwa letusan di gunung Fuji disebabkan oleh dengkuran Sokou ketika sedang tidur.
Peperangan Sembilan Dewa Sokou bertarung 4 kali, 3 kekalahan oleh Shukaku, Kaku dan Hokou. Sokou melarikan diri ketika berhadapan dengan Raijuu. Sokou memiliki kekuatan fisik terlemah diantara Bijuu. Tingkat chakra/stamina miliknya peringkat ke-6.
Hokou (Bijuu berekor 5)

Hokou adalah Bijuu yang berupa seperti anjing berekor lima. Setiap ekor makhluk ini merepresentasikan setiap-tiap kekuatan elemental: Api, Angin, Air, Tanah, dan Petir. Itu bisa mengakibatkan kerusakan dahsyat bila digunakan. Kemampuannya ialah menggunakan semua elemen maupun mengkombinasikannya. Setiap elemennya juga bisa menyebabkan bencana tergantung jenisnya. Hokou bermaksud menghancurkan alam untuk mendapatkan kembali lima elemen ini. Dia mengalami cedera berat ketika menantang Kyuubi berdua dengan Nekomata. Cukup aneh, dia adalah dewa ilusi. Hokou hidup di pohon besar yang sudah berumur panjang.
Peperangan Sembilan Dewa Hokou bertarung 4 kali, 3 kali kemenangan didapat dari Sokou, Raijuu, dan Nekomata yang nanti akan menjadi sekutunya. Hokou mengalami kekalahan melawan Kyuubi, biarpun dia sudah dibantu oleh Nekomata, tetapi Kyuubi masih terlalu kuat baginya. Kekuatan fisik Hokou ada di peringkat ke 3 dan kekuatan chakra/stamina miliknya ada di peringkat ke-5.
Raijuu (Bijuu berekor 6)

Raijuu adalah Bijuu yang yang berbentuk seperti berang-berang, mempunyai 4 kaki dan kuku yang amat tajam. Bila meraung seperti guntur. Aslinya, dia adalah dewa petir, tetapi karena pengaruh kekuatan Yamata no Orochi dia berubah menjadi monster. Raijuu bisa mengeluarkan listrik dalam jumlah besar untuk keperluan pertarungan. Bulunya berwarna emas dan ujungnya berdiri. Memiliki enam ekor yang bentuknya seperti petir, seperti dewa petir kuno. Raijuu juga digambarkan sebagai rekan Raiden, dewa guntur dari agama Shinto. Biasanya, Raijuu tenang dan tidak berbahaya, tetapi bisa menjadi buas dan agresif ketika terjadi badai petir dan mengenai apa saja di sekitarnya, batu, pohon bahkan bangunan (orang dulu bilang bahwa pohon yang tersambar petir terkena cakaran Raijuu). Ada juga yang mengatakan Raijuu tidur di perut manusia. Ini membuat Raiden menembakkan panah ke perut orang - orang yang tidur untuk membangunkannya, yang bisa membuat orang kesakitan. Raijuu dulu tidur di perut orang - orang bila cuaca sedang buruk. Ada pula yang mengatakan bahwa Raijuu hanya tidur di perut orang yang sedang tidur di luar rumah.
Peperangan Sembilan Dewa Raijuu bertarung 5 kali. Dia menang atas Shukaku dan Sokou, dan kalah oleh Hokou, Yamata no Orochi dan Kyuubi. Dia disegel oleh ninja bernama Sarutobi dengan menggunakan teknik Kinjutsu:Raikiri yang memotong petirnya dan mengembalikkannya ke Raijuu dan membuatnya terluka. Lalu Sarutobi menggunakan alat kekuatan “Penjara Petir Tersembunyi” dan menyegelnya di Kuil Petir.
Kaku (Bijuu berekor 7)

Kaku bisa juga dibaca sebagai “mujina” adalah Bijuu berbentuk tupai. Kanjinya juga bisa dibaca sebagai Mujina, yaitu nama subspesies dari tupai (Meles Meles Anaguma) yang ada di beberapa tempat di Jepang. Dia berasal dari altar pengorbanan di pinggiran Nagoya. Kaku mempunyai tujuh ekor dan yang terkecil diantara para Bijuu, walaupun begitu dia adalah Bijuu terlicik dan paling “penyusup” dari sembilan Bijuu lainnya. Kaku memburu mangsanya dari dalam tanah sepanjang waktu. Dia membunuh dengan melongsorkan/menghancurkan bagian tanah dibawah mangsanya, membuatnya jatuh tepat di mulutnya yang sudah terbuka lebar. Di atas tanah, dia bisa berubah menjadi apa saja, asalkan dia mempunyai tanah liat. Tubuhnya berwarna biru.
Peperangan Sembilan Dewa Dalam perang ini, Kaku bertarung 4 kali, dia menang atas Sokou, dan 3 kali melarikan diri dari Nekomata, Isonade, dan Yamata no Orochi. Walaupun tidak pernah kalah, tetapi dia melarikan diri 3 kali dari 4 kali pertarungannya. Walaupun tingkat chakra/stamina miliknya peringkat ke-3 (diatas Isonade dan Nekomata), tetapi dia lebih mementingkan kabur daripada bertarung. Mungkin disebabkan oleh kekuatan fisiknya yang rendah (peringkat ke-7). Tempat penyimpanan tanah liat miliknya ternyata telah diketahui oleh para pejuang dan dibakar. Kaku lalu tidak bisa berubah bentuk dan dikalahkan oleh pejuang pemberani Ikkyo Soujin, yang menyegel Kaku dengan alat kekuatan Sisa Altar Bumi ke segel dalam kuil bumi. Kaku dalam cerita lain Mujina adalah terminologi Jepang lama untuk tupai. Dalam dongeng Jepang, binatang ini adalah penyamar yang handal, dan bentuk yang sering dipakai ialah hantu tak berwajah. Monster ini biasa diasumsikan oleh orang Inggris dengan mujina, tetapi orang Jepang mengenal mereka dengan nama nopperabu.
Yamata no Orochi (Bijuu berekor 8 )

Yamata no Orochi adalah Bijuu berbentuk ular. Dia memiliki mata berwarna merah darah, delapan ekor dan kepala (juga digambarkan dililit oleh akar belukar dan semak) dan memiliki kekuatan dari dunia iblis, simbol kejahatan. Setiap kepala Orochi melambangkan simbol: jiwa, hantu, kejahatan, iblis, dunia setelah kematian, dan kematian. Kekuatan sebenarnya dari Orochi seharusnya tidak terlalu besar, bahkan cenderung lemah. Seorang anggota klan Kusanagi, ketika menyerangnya melakukan kecerobohan, menggunakan pedang legendaris Kusanagi no Tsurugi. Karena itu, sebagai konsekuensinya, Yamata no Orochi mengambil alih pedang itu dan menyerap kekuatan yang ada didalamnya dan menjadi mahluk yang amat kuat, dan akhirnya menyimpan semuanya didalam tubuhnya. Dengan kekuatan barunya, Orochi mengeluarkan kekuatan kegelapan yang amat besar sehingga membangunkan bijuu yang lain, dan menjadi arogan. Orochi mengalahkan banyak bijuu tetapi dia dikalahkan oleh Kyuubi. Alasannya sederhana: kekuatan Kyuubi tidak terbatas, membuat sebuah lubang pada Kusanagi yang bahkan Enma dan Sarutobi tidak bisa menggoresnya sedikitpun. Dalam legenda, dia menyamai Kyuubi dalam hal kekuatan, tetapi dia mempunyai batasan.
Panjang tubuhnya melebihi besar 8 gunung, dia adalah bijuu yang terbesar. Aslinya, dia lebih lemah dari Hokou dan Nekomata. Tetapi, itu 1000 tahun sebelum pejuang pemberani mencoba mengalahkannya dengan Kusanagi no Tsurugi. Dalam prosesnya pedang itu terserap oleh Orochi, lalu memperbesar kekuatannya secara masif. Setelah itu dia bebas menggunakan kekuatan pedang itu dari perutnya. Dia berasal dari medan perang kuno di Osaka. Kabarnya yamata no orochi disegel dalam tubuh orochimaru. ia sebenarnya sudah hampir diambil oleh akatsuki, tetapi karena kekuatannya akatsuki gagal mengambilnya dan orochimaru pun keluar dari organisasi itu.

Peperangan Sembilan Dewa Orochi bertarung 5 kali, menang atas Shukaku, Isonade, Kaku, Raijuu, dan kalah mengenaskan atas Kyuubi. Kemampuannya bisa memanggil roh-roh jahat dari dunia lain dan kekuatan dari Kusanagi. Kemampuan chakra/stamina dan fisiknya satu tingkat dibawah Kyuubi. Karena itulah yamata no orochi dianggap setan/iblis terkuat setelah kyuubi.
Yamata no Orochi menunggu kedatangan jenius dari klan Yagami, yaitu musuh bebuyutan dari klan Kusanagi. Tujuannya adalah untuk membangkitkan Yamata no Orochi kembali untuk melawan Kyuubi sekali lagi. Karena kekuatan Yamata no Orochi bersemayam di dalam klan Yagami, kalau penerus telah muncul sebagai salah satu jenius dalam waktu 1000 tahun yang mana bisa membangunkan kemampuan Orochi, maka kemampuannya akan penuh kembali. Setelah proses ini selesai, maka tubuh jenius tersebut akan hancur dalam proses pemunculan kembali tubuh Orochi, yang memiliki kekuatan yang baru. Itu tak akan ditemukan sebelum pertempuran menentukan melawan Kyuubi, dan sanggup membunuh apapun, menghancurkan tempat yang seperti apapun, dan mendapatkan penglihatan tak terbatas (seperti yang dimiliki Kyuubi). Inti dari kekuatan Yamata no Orochi adalah sebentuk jutsu penyegelan terlarang. Segera setelah penerus klan Yagami cukup mapan untuk itu, kekuatan yang lebih besar akan muncul dalam kembalinya Yamata no Orochi
:BR
Kyuubi (Bijuu berekor 9)

Kyuubi merupakan Bijuu dengan bentuk rubah berekor sembilan dan merupakan yang terkuat diantara para Bijuu. Alasan kenapa dia sangat kuat amat sederhana: dia mempunyai chakra yang tidak terbatas, membuatnya pantas menyandang nama “Raja para Bijuu”. Kekuatannya berasal dari segel api miliknya. Setelah bertarung selama 100 tahun dengan Yamata no Orochi, segel itu menjadi kelelahan; tetapi Kyuubi masih bisa bertahan dan berdiri. Dia juga licik dan cerdas. Cara berbicaranya sangat sadistis dan sarkastik. Begitu pula kelakuannya. Kyuubi no Yokou adalah Bijuu terkuat dalam Mitologi Jepang. Tubuhnya ditutupi bulu berwarna merah; Kyuubi melambangkan elemen api. Kemampuannya amat luar biasa. Karena belum pernah dikalahkan sekalipun oleh Youkai, kekuatan sebenarnya tidak bisa diukur. Ekornya mengeluarkan pusaran angin dengan cara diputar dengan cepat,satu hentakan ekor saja dapat menimbulkan gempa bumi dan tsunami, dan Kyuubi mampu merobek musuhnya dengan cakar raksasa miliknya. Bulu-bulunya bisa mengeluarkan bola api seperti meteor yang tak pernah habis, cukup untuk menghancurkan sebuah desa dengan cepat. Dalam peperangan 9 dewa, Hokou mengalami cedera parah, dan Nekomata hampir mati; bila tidak ditolong dewa kematian karena berani menantang Kyuubi. Yamata no Orochi bergantung pada Kusanagi no Tsurugi, pedang klan Kusanagi untuk mengalahkan Kyuubi, tetapi bisa dikalahkan dan mata pedang dari pedang tersebut menjadi retak. Padahal Sarutobi sasuke, si ninja legendaris dan Enma si raja monyet tidak bisa menimbulkan goresan sedikitpun pada Kusanagi. Ini menggambarkan kekuatan Kyuubi yang luar biasa.

Peperangan Sembilan Dewa Di suatu tempat, Kyuubi terus menerus membunuh orang-orang yang ada di jalannya untuk mencari siapa yang membangunkannya. Yamata no Orochi tidak memberitahu siapa yang telah membangunkannya, walaupun ternyata Yamata no Orochi sendiri yang telah membangunkannya. Kyuubi hanya bertarung 4 kali dan semuanya dimenangkannya, yaitu melawan Nekomata dan Hokou, Raijuu, dan Yamata no Orochi

10 PASUKAN PERANG YANG PALING DITAKUTI DI DUNIA

10 PASUKAN PERANG YANG PALING DITAKUTI DI DUNIA


10. Aztecs

kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight

Suku Aztec terkenal kejam dalam pertempuran. Mereka biasanya berpakaian seperti binatang seperti elang atau jaguar. Mereka menggunakan senjata sangat primitif seperti clubs dan busur tetapi sangat efektif. "Shorn Ones" (Cuachicqueh) adalah prajurit yg bersumpah tidak akan mundur bila musuh datang. Mereka akhirnya dikalahkan oleh Spanyol dengan senjata modern yg jauh lebih baik.

9. Mongol Warriors
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight

Mongol dianggap barbar dan liar. Mereka mendominasi daerah Eropa dan Asia dan paling terkenal dengan pasukan berkuda yg di pimpin oleh salah satu komandan militer besar dunia, Genghis Kahn. Mereka sangat disiplin dan mahir dalam menggunakan busur dan panah diatas punggung kuda. Mereka menggunakan busur komposit yang bisa menembus melalui baju besi dan juga cukup mahir dengan tombak dan pedang. Mereka ahli perang psikologis dan intimidasi, dan membangun salah satu imperium terbesar di dunia yang pernah ada.

8. Mamluk
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight

Mamluk adalag seorang prajurit budak yang masuk Islam dan melayani para khalifah Islam dan para sultan Ayyubiyah selama Abad Pertengahan. Seiring
waktu, mereka menjadi suatu kasta militer yang kuat dan sering mengalahkan pasukan Salib. Lebih dari sekali, mereka merebut kekuasaan untuk diri mereka sendiri, misalnya, Mesir berkuasa di Kesultanan Mamluk 1.250-1.517. Setelah mamluk telah masuk Islam, banyak yang terlatih sebagai prajurit kavaleri. Mamluk harus mengikuti perintah furusiyya, kode yang mencakup nilai-nilai seperti keberanian dan kemurahan hati, dan juga taktik kavaleri, menunggang kuda, memanah dan perawatan luka, dll

7. Roman Legion
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight

Tulang punggung tentara Romawi yang menuju ke sebuah kerajaan yang tak tertandingi dalam hal ukuran dan kekuatan. Mereka biasanya infanteri berat dengan baju besi dan perisai model setelah Yunani kuno. Mereka adalah prajurit kombinasi ahli pedang, tombak dan perisai. Mereka terdiri dari para prajurit mahal yang mampu membuat senjata terbaik dan baja. Mereka disiplin, baik bersenjata, dan strategi besar yang berlangsung di luar kerajaan mereka.

6. Apache
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight

Apache adalah seperti ninja dari America. Mereka akan menyelinap di belakang Anda dan menggorok tenggorokan Anda tanpa Anda sadari. Mereka menggunakan senjata primitif terbuat kebanyakan dari kayu dan tulang. Mereka juga para pejuang pisau terbesar dunia yang pernah ada dan cukup bagus dengan kampak orang Indian dan melemparkan kapak. Mereka diteror Amerika Serikat barat daya dan bahkan militer kesulitan mengalahkan mereka.

5. Samurai
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight

Samurai itu adalah ksatria dari Jepang dan tuan dari katana. Mereka adalah tentara bersenjata berat tercakup dalam baju besi dan bersedia mati untuk tuannya. Mereka memegang pedang paling tajam di dunia yang pernah dilihat dan dengan mudah bisa memotong pria dalam dua kali gerakan.

Mereka juga master dari Yumi (busur) dan menjadi salah satu penembak terbaik dunia. Mereka seperti prajurit profesional dan terlatih dan berjuang keras untuk mendapatkan kehormatan. Karena kebiasaan kekerasan yg mereka perbuat, para petani bangkit melawan mereka dan lahirlah ninja.

4. Ninja
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight

Ninja adalah ahli dari stealth dan sabotase. Mereka awalnya petani dilatih untuk mengalahkan perampokan samurai, tapi akhirnya menjadi pembunuh legendaris yang kebanyakan orang berpikir tentang ini. Mereka dikenal dengan menggunakan Katana seperti pedang, sumpitan, bintang ninja (Shuriken), dan kusarigama yang akan menjadi senjata pilihan saya. Mereka dikenal sebagai prajurit bayangan yg bersembunyi malam hari. Mereka sangat takut untuk terang-terangan membunuh dan hanya diam-diam. Mereka juga seniman bela diri yang besar dan menjalani pelatihan yang keras.

3. Vikings
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight

Viking – peneror di Eropa. Prajurit paling ditakuti dunia kuno. Mereka meneror Eropa dengan serangan mereka dan merampok. Mereka ganas dalam pertempuran dan menggunakan senjata yang sesuai tinggi badan mereka. Mereka besar dan sesuai menggunakan kapak mereka, pedang, dan tombak. Mereka ahli dalam menaklukkan kota.

Bahkan agama mereka hanyalah perang dan mereka percaya bila kau mati dalam suatu perang, kau akan hidup di tengah perang yg tak akan usai. Mereka semua akan menjadi tentara yg anda inginkan, terbukti dari kehebatan mereka dalam menghancurkan target mereka. Di sisi lain, mereka
juga adalah pedagang yg baik sehingga mereka juga membawa banyak kebaikan ke Eropa.

2. Spartans
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight

Budaya Spartan ialah semua tentang perang dan pelatihan militer pria seumur hidup mereka. Mereka memiliki pepatah: "datang kembali dengan perisai atau lebih dari itu" yang berarti jgn kembali kecuali Anda menang. Mereka adalah beberapa prajurit paling tangguh di dunia yang pernah dilihat dan telah menjadi terkenal karena pertahanan terakhir mereka pada pertempuran Thermopylae. Mereka adalah master dari perisai dan tombak kombinasi yang kemudian disalin oleh tentara lainnya.

1. Knight
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight
kisah spartan, kisah bangsa aztecs, mongol warriors, mamluk, roman legion, apache, samurai, ninja, cikings, spartan, knight

Knights adalah pejuang besar dan memakai baju pelindung diseluruh tubuh menaiki kuda. Prajurit Eropa feodal, pelindung raja. Mereka adalah prajurit termahal, prajurit paling terlatih, dan memiliki baju besi, senjata, dan kuda untuk mmelaksanakan tugas yang diberikan. Mereka adalah di antara para prajurit paling sulit dalam sejarah untuk membunuh karena baju besi mereka.

Mereka adalah tentara yang sangat efektif yang telah berlatih hampir seluruh hidup mereka (karena hari anak laki-laki ingin tumbuh menjadi satu) dan menjadi tangki dari dunia kuno. Alasan mereka terdaftar sebagai nomor 1 – bukannya Spartan (yang kebanyakan orang akan diharapkan) adalah bahwa kesatria juga diharapkan untuk berperilaku moral, kita memiliki istilah sopan yang berasal dari Perancis lama Chevalier berarti "kesatria". Kesatria itu adalah contoh sempurna seorang prajurit dan seorang pria.

HUBUNGAN ANTARA INTERNET DAN MASYARAKAT

Internet dan Masyarakat

Sesuai dengan tuntutan zaman yang semakin maju dan semakin moderen, maka komunikasi yang efektif dan efisien pun semakin dibutuhkan sehingga banyak orang yang berpikir untuk menciptakan alat yang dapat membantu manusia dalam mengatasi masalahnya terhadap komunikasi, sehingga terciptalah internet.
Internet atau yang biasa dikenal dengan ‘net’ saja adalah jaringan komputer terbesar di dunia, dengan Internet kita bisa berhubungan antar jaringan komputer. Karena sifatnya berupa ruang yang mirip dengan dunia kita sehari-hari, maka Internet biasa kita sebut dengan ruang maya (cyberspace). Melalui internet kita dapat melakukan banyak hal, di antaranya:
  • Melakukan pertukaran teks dan berbagai pesan dengan berjuta manusia dalam bisnis, akademi, pemerintahan dan organisasi lain dalam lebih lima puluh negara.
  • Mengakses suatu perangkat lunak, dokumen (seni, politik, kebudayaan), gambar, peta cuaca, katalog perpustakaan dan berbagai informasi dari beberapa tempat di seluruh dunia.
  • Melakukan komunikasi dan pertukaran sumber daya atau mendapatkan sumber daya untuk bersama-sama bekerjasama dalam satu kantor atau berbeda benua, untuk tujuan yang sama.
Komunikasi dan teknologi informasi yang mendukung terciptanya komunikasi Superhighwaymenjadikan dunia menjadi Global
Village, tentunya membuat terbentuknya penyesuaian berbagai kehidupan dalam bermasyarakat baik itu pendidikan, politik, ekonomi, sosial budaya dan bahkan pertahanan keamanan.
1.     Internet dan Pendidikan
Pada mulanya internet beredar di kalangan akademis yang gemar mengirimkan elektronic mail untuk berkirim file dan kabar dalam masyarakat mulai berkembang awal tahun sembilan puluhan.
Di Indonesia sendiri, internet telah dipelopori oleh Universitas Indonesia tahun 1986. Februari tahun 1995 Departemen Pendidikan Amerika Serikat (US. Department of Education) melaporkan bahwa sepertiga masyarakat komputer di Amerika Serikat mempunyai akses untuk masuk dalam jaringan internet dan lebih dari 70 % memiliki pemancar TV pendidikan dalam sekolah, belum lagi AT&T Foundation telah memberikan tiga ratus ribu dolar Amerika kepada Pennsylvania State University untuk mengembangkan belajar jarak jauh dengan presentasi interaktif komputer.
Perkembangan teknologi komputer dan komunikasi sedemikian pesatnya sehingga membawa dampak positif dalam dunia pendidikan. Baru-baru ini dua proyek Internet mahasiswa pada Taipei American School di Taiwan dapat berdiskusi dengan jaringan online dengan rekan dari University di Texas dalam menjelajahi seluk beluk kejayaan suku Maya dalam menaklukan musuhnya di Amerika Latin dengan membawa transponder satelit dan kamera.
Dengan adanya Internet para calon mahasiswa dapat mencari pengumuman dana beasiswa dan pinjaman untuk kuliah dari berbagai universitas di luar negeri, bahkan materi satuan kredit semesterpun dari setiap ajaran kuliah dapat dilihat mulai dari universitas kurang ternama sampai universitas ternama seperti Harvard ataupun MIT. Materi-materi kuliahpun sudah mulai dijadikan bentuk teks, dan masuk dalam jaringan universitas, mahasiswa yang berhalangan hadir tinggal mengakses materi kuliah untuk belajar sendiri.
Di Indonesia pun cara ini sudah mulai dirintis oleh universitas-universitas terkemuka negeri ini. Banyak peneliti dan mahasiswa Indonesia memanfaatkan jaringan ini untuk sumber informasi penelitian dan tugas akhir mereka. Mereka bisa berkonsultasi dengan guru besar ternama di negara lain dengan e-mail lebih leluasa, karena biayanya murah karena pulsa yang digunakan pulsa lokal, tak perlu sambungan internasional.
2.    Internet dan Informasi
Internet merupakan salah satu sarana yang dapat digunakan untuk mencari informasi yang dibutuhkan oleh para pengguna internet. Bahkan pada pertengahan 2006, tingkat baca media cetak di Amerika Serikat mengalami penurunan karena para pembaca lebih memilih untuk mengetahui informasi melalui koran online yang berada di internet.
Penelitian yang dirilis Newspaper Association of America tersebut menegaskan, internet adalah peluang bagi industri media cetak untuk mengimbangi penurunan sirkulasi dan penyusutan iklan.
Selain itu, bagi para pengguna Yahoo yang hobi memasak Anda dapat menemukan berbagai resep makanan di internet. Sunnyvale, perusahaan berbasis di California menawarkan pengguna Yahoo ribuan resep makanan. Ditambah saran dari para koki selebriti, panduan video masak dan web tools yang mudah digunakan untuk membantu menjawab pertanyaan dari pengguna setiap harinya.
Yahoo melihat ini sebagai kesempatan untuk menciptakan bisnis gaya hidup baru yang akan berjalan baik dalam industri internet. Di mana hanya sedikit media independen besar yang bermain di dalamnya. Sebagai permulaan, Yahoo Food tersedia untuk mpasar AS. Disusul dengan negara berbahasa Inggris lainnya, seperti Australia, Inggris, dan Kanada pada awal tahun 2007. Setelah itu baru akan diperluas ke pasar global.
Menurut data sebuah firma audience measurement, Hitwise Inc, di antara pengguna web, kategori referensi makanan di AS masih didominasi oleh food network pada televisi kabel. Dengan pemasok seperti Kraft Foods, BettyCrocker.com dan Wiliams-Sonoma, serta situs khusus masak, Cooks.comdan Epicurious.
Situs baru dari Yahoo ini dilengkapi dengan data-data pencari resep, fitur pribadi yang dapat membantu pengguna melakukan pencarian utama resep atau artikel dalam situsnya. Pengguna dapat melakukan pencarian berdasarkan bahan-bahan jenis santapan, serta makanan untuk acara khusus. Seperti halnya situs komunitas, Yahoo Food juga menjadi social network yang cepat bagi orang-orang dengan minat yang sama untuk bertemu dan berbagi informasi seputar makanan.
Untuk memudahkan dalam mencari informasi, Anda dapat menggunakan Search Engine. Search Engine adalah mesin pencari data di internet. Bentuknya berupa kotak kosong yang diikuti kata Search, Go, atau Cari. Di dalam kotak kosong itulah kita bisa menanyakan informasi tentang apapun yang kita inginkan. Caranya dengan mengetikkan kata-kata tertentu berupa kata kunci dari berbagai situs internet di seluruh dunia.
Search Engine ini dapat kita temukan pada situs-situs khusus yang menyediakan alat searh engine, seperti: www.yahoo.comwww.altavista.comwww.excite.comwww.google.com,www.hotbot.comwww.infoseek.comwww.looksmart.comwww.lycos.com,www.metacrawler.comwww.webcrawler.comwww.catcha.co.idwww.searchindonesia.com,www.goto.com
3.     Internet dan Agama
Internet adalah jaringan yang sudah mendunia yang menghubungkan berbagai jaringan komputer di seluruh dunia. Karena internet merupakan jaringan mendunia, sebagian diproduksi oleh orang-orang muslim untuk mencari bahan-bahan dan informasi dari dunia Islam yang disebut dengan Cybermuslim.
Sebagian lagi merupakan Cyberchristian untuk mencari bahan-bahan dan informasi bahkan kotbah-kotbah pendeta terkenal di dunia kristen, Cyberbuddhist untuk penganut agama budha, Cybercath untuk umat katolik, dan seterusnya masih banyak lagi.
Mahasiswa asal Malaysia di Universitas Michigan di Amerika Serikat mempelopori jaringan Islam Related Resourches dengan Netcape bisa dicapai dengan http:www.engin.umich.edu/islam.html.
Mahasiswa Indonesia di Universitas Manaitoba Kanada membuat Isnet untuk media informasi atau forum diskusi masyarakat Islam Indonesia. Untuk mendapatkan foto warisan arsitektur Islam dapat ke alamat http:rubens.anu.edu.au/islam2 yang menyajiikan foto warisan arsitektur Islam dari berbagai negara.
Banyak jaringan muslim lainnya seperti Islamic dan Palestinian Pages serta berbagai jaringan yang berkaitan dengan Bosnia, Sarajevo Alive, Sarajevo on-line dan Bosnia page. The HyperQuran Project sebuah networking Islami, berisi database Alquran dan hadits. ParokiNet dan Paroki Asia Network untuk komunitas Katolik. Masih banyak lagi seperti Islam waremart, Net-Merkez. Terlihat internet bisa membuat komunikasi antar umat beragama untuk bertukar informasi dalam ruang tiruan (cyberspace).
4.    Internet dan Pornografi
Kehadiran Playboy Penthouse dan Hustler menerpa jaringan komputer yang mendunia, masih banyak server komersial dan amatir yang lebih mengumbar gambar porno gila-gilaan dan bisa bergerak beradegan kegiatan sex sepasang manusia.
Fenomena ini disebut dengan cyberporn, yang membangkitkan kecemasan orang tua dan pendidik di Amerika Serikat, negeri yang serbab bebas. Stok gambar porno di internet luar biasa banyaknya. Salah satu yang terbesar adalah BBS (Buletin Board System), sebuah serber dari Amerika.
Tim Carniege Mellon University di Pittburgh Pensilvania melaporkan lewat Times dan Newsweek (Juli 1995). Pada saat ini internet dan jaringan online ke dalamnya mengoleksi sebanyak 917.410 gambar (mulai dari potret lepas, cerita pendek, dan klip film), diambil oleh pengguna internet sebanyak 12 kali jumlah gambar yang tersedia.
Pemerintah Singapura telah melakukan pemabatasan-pembatasan ke provider, perusahaan yang menjadi gerbang bagi pelanggan untuk membuka akses ke internet, di batasi dua saja, lalu lintas file dan data diawasi, ada ancaman hukuman kurungan dan denda bagi mereka yng menyebarkan pornografi.
Di Indonesia baru ada empat provider (Swasta, IndoInternet, RadNet, IdOla dan IBM Sistelindo Mitralintas, Juli 1995). Selain Ipteknet BPPT, Pusilkom UI, ITB, UGM, LIPI, LAPAN.
Sebenarnya ada empat cara perjalanan gambar-gambar porno, bisa melalui Newsgroup, E-mail, FileTransfer Program (FTP) dan Word Wide Web (WWW). Bisa saja newsgroup di blacklist oleh petugas provider atau software khusus (berfungsi sebagai Cyberpolice). Tapi lewat email, File Transfer dan WWW masih belum tertutup kemungkinannya. Pembredelan gambar-gambar porno untuk provider rasanya suatu yang kurang efektif dan kurang dari segi positifnya, sebenarnya peran dan pengawasan orang tua merupakan kontrol yang efektif dan sebenarnya kekuatan beragama dan beribadah merupakan hal yang paling utama untuk menangkal serangan luar biasa dari gambar-gambar porno tersebut.
5.    Internet dan Kebudayaan
Perkembangan budaya dan sosial dapat kita temukan dalam artikel forum diskusinya radnet artikel bermanfaat tentang bagaimana kita melakukan reportase via Ineternet, mewawancara sumber (lewat e-mail) dan kita dapat meriset bahan-bahan yang relevan dari berbagai pusat informasi.
Dalam soc.culture.indonesia kita dapat menemukan diskusi tentang berbagai aspek keindonesiaan. Ada yang serius dan bermanfaat, namun banyak lebih yang emosional dan tak bermanfaat. Tema-temanya sangat luas, mulai dari sekedar tanya jawab soal tempat-tempat wisata Indonesia hingga tema-tema berat politik.
Gerbang masuk ke Indonesia dilayani oleh internet dari Jakarta oleh beberapa perusahaan swasta Indointernet (di bawah PT Indointernet dan PT Graha Informatika Nusantara), RADnet (PT Rahajasa Media Internet), IDOLA (di bawah PT Aplikanusa Lintasantara) dan IBM Global Network/ Advantis (dikelola oleh PT Sistelindo Mitra Lintas).
Satu lagi sedang menunggu giliran Sprint International (di bawah PT Graha Informatika Nusantara). Radnet sendiri menyelenggarakan program Welcome to Indonesian Information Center untuk masuk mengetahui pusat wisata, sosial, kebudayaan, segala sesuatu mengenai Indonesia.
Peniadaan batas dengan internet sebenarnya tergantung pada siapa yang melihatnya. Bagi aktivis LSM (Lembaga Swadaya Masyarakat) jaringan ini dipandang positif karena bisa menjadi penghubung dengan berbagai aktivis LSM di negara lainnya di seluruh dunia. Tetapi karena alasan yang sama, pemerintah mungkin melihat dengan negatifterhadap jaringan ini karena dianggap bisa “merongrong” kewibawaan nasional.
Dilihat dari validitas data, karena maka tak semua informasi di internet bisa dipertanggungjawabkan. Dalam berbagai newsgroup di internet, kita bisa saja menemukan banyak perdebatanyang tinggi mutunya.
6.     Internet dan Bisnis
Salah satunya adalah Telecommuting, sebuah konsep bekerja yang tanpa meninggalkan rumah karena menggunakan jasa koneksi internet, untuk melakukan hubungan dengan semua karyawan dalam suatu perusahaan mungkin tidak lama lagi akan menjadi trend di masa mendatang. Penguasaan dan pertukaran informasi secara tepat dan cepat dalam dunia usaha yang penuh persaingan memungkinkan perusahaan menangkap peluang bisnis yang ada.
Pemakaian internet dalam perusahaan bukan hanya akses atau mudahnya akses saja, namun termasuk apa saja isi aplikasi sesuai dengan informasi perusahaan (akses dengan simpul BPS-Biro Pusat Statistik), tiga hal yang perlu diperhatikan adalah ancaman keamanan informasi dalam pemakaian ini. Namun hal ini dapat dilihat bahwa demikian luasnya lingkup pemakainnya yaitu intra atau interprise communication, Information acces sampai telecommuting.
7.     Internet dan Pergaulan
Melalui internet kita bisa bersosialisasi dengan orang lain dan memiliki teman baru. Melalui situs www.friendster.com kita bisa berkenalan dengan banyak orang yang berada jauh dari tempat tinggal kita. Selain melalui situs tersebut kita juga bisa berkenalan dengan orang lain melalui chatting. Kini kita tidak perlu lagi merasa ragu-ragu untuk berkenalan dengan orang lain melalui chatting. Dengan semakin majunya teknologi, kita dapat bertatap muka melalui layar komputer. Teknologi webcam yang semakin populer memungkinkan hal tersebut. Creative pun meluncurkan produk mereka yng dinamakan WebCam Instant.
Saat chatting dengan teman tidak akan lagi membosankan dengan kemampuan memasukkan video ke dalam online chat dan IM (Instant Messaging) akan semakin menyenangkan. Kita dapat melihat orang yang kita ajak bicara.
Cukup meng-install perangkat lunak yang sudah disertakan dalam paket. Kemudian pasang WebCam instant dengan menghubungkannya ke USB port komputer. Dalam hitungan menit, berbagi video di internet akan semakin mudah.
Produk ini mudah dipasang di berbagi bentuk layar, seperti layar monitor flat sampai dengan laptop. Creative WebCam Instant memiliki resolusi sensor CMOS CIF sampai dengan 352 x 288 pixel. Dengan penambahan perangkat lunak, produk ini pun dapat menangkap gambar pada resolusi VGA 640 x 480 pixel.
Untuk mengambil foto, cukup meng-click tombol snapshot yang berada pada ujung WebCam. Setelah itu foto hasil tangkapan dapat langsung dikirim melalui e-mail.
Dengan harga sekitar USD33 di peritel online Bhinneka.com, WebCam Instant ini dilengkapi aksesori tambahan, seperti hands-free headset dengan VoIP yang jernih.

Simpulan dan Saran
A.     Simpulan
Perkembangan teknologi semakin maju seiring dengan berkembangnya internet. Perkembangan internet itu sendiri semakin meluas tidak hanya sebatas dalam dunia pendidikan saja tapi juga dalam bidang informasi, agama, pornografi, kebudayaan, bisnis, dan pergaulan. Internet dari tahun ke tahun semakin digemari oleh masyarakat dan menjadi sesuatu hal yang sudah tidak asing lagi dalam kehidupan karena teknologi internet terus berkemabang dan seakan-akan tak pernah mati. Bahkan kita dapat berkomunikasi dengan teman kita yang tempat tinggalnya jauh dengan tempat tinggal kita dengan bertatap muka melalui fasilitas WebCam.
B.     Saran
Sebaiknya kita sebagai generasi muda harus bisa memanfaatkan perkembangan teknologi dengan sebaik-baiknya. Jangan sampai merusak moral, kepribadian, bahkan kebudayaan bangsa kita sendiri. Justru perkembangan teknologi tersebut harus bisa memacu dan mengikuti bahkan bisa mensejajarkan kedudukan bangsa kita dengan bangsa lain yang sudah terlebih dahulu maju dalam bidang teknologi.

LAYANAN LAYANAN YANG TERDAPAT PADA INTERNET

Layanan di Internet


Internet bukan hal yang aneh, mewah ataupun baru di dunia masa kini. Internet sudah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari kita semua. Banyak hal yang bisa dilakukan dengan internet. Berikut ini adalah beberapa macam layanan di internet beserta fungsi-fungsinya.

Electronic mail atau email

Email ini bisa dikatakan adalah layanan pertama dalam dunia internet. Layanan ini ditujukan untuk surat menyurat dalam hal ini mengirimkan pesan elektronik dan diterima oleh masing-masing individu di internet. Email bekerja seperti kotak surat anda di dunia nyata. Meskipun anda tidak ada di rumah, surat itu bisa tetap anda terima. Begitu pula email, meskipun kita tidak sedang online, namun kita tetap bisa menerima email dari seluruh penjuru dunia. Saat ini email tidak hanya berisi teks saja, namun bisa dilampiri gambar, foto, suara bahkan video. Email juga memudahhkan kita mengirim surat yang sama kepada beberapa orang sekaligus. Berkirim dan menerima email adalah hal yang sangat umum terjadi dan dilakukan oleh semua orang di internet. Dengan email kita bisa berkomunikasi dengan siapa saja di seluruh dunia dengan fasilitas ini, asalkan sudah memiliki alamat email tertentu. 

Mailing list atau grup diskusi

Fasilitas layanan di internet ini dibangun dengan teknik yang sama dengan cara penyebaran surat elektronik atau email. Fasilitas ini digunakan untuk menyebarkan sebuah berita atau file yang didistribusikan ke banyak pengguna sekaligus. Penggunanya dapat melakukan diskusi, seminar, ceramah atau konferensi secara elektronik tanpa terikat ruang dan waktu. Diskusi dapat berlangsung setiap hari tanpa berhenti. Hasil yang diperoleh jauh lebih efektif daripada menyelenggarakan seminar dan konverensi konvensional. Sistem ini menggunakan satu alamat email, dimana orang yang mengirim email ke alamat tersebut, maka email itu akan diteruskan secara otomatis kepada semua alamat email yang terdaftar di mailing list tersebut.

File transfer protocol (FTP)

FTP atau file transfer protocol adalah layanan di internet untuk melakukan transfer antara komputer dengan banyak server di internet. FTP digunakan untuk mengirim dan menerima file diantara komputer di seluruh dunia. Cukup banyak server di internet yang menyediakan layanan ini sehingga kita dapat menyalin sebuah atau banyak file ke komputerkita.

Tele Networking (Telnet)

Telnet berfungsi untuk mengakses komputer/server dari jauh. Telnet merupakan program yang bisa membuat komputer menjadi pusat dari komputer lain di internet. Telnet membuat seorang pemakai komputer dapat masuk ke komputer lain dan menjalankan program di komputer tersebut. Namun dalam telnet kita hanya dapat menjalankan program dan perintah dalam mode teks saja. Saat ini telnet jarang digunakan karena koneksinya bisa dibajak atau dibaca. Versi telnet yang lebih aman adalah SSH atau Secure Shell yang pada prinsipnya sama, hanya saja transfer datanya diacak dengan sistem enkripsi sehingga tidak bisa dibajak di tengah jalan.

Internet Relay Chat (IRC)

IRC ini adalah fasilitas chatting publik yang lebih dulu ada dibanding sistem perpesanan (messenger) seperti saat ini, misalnya Yahoo! Messenger, MSN, Facebook Chat dan lain sebagainya. IRC memiliki channel, dimana setiap orang dapat berkomunikasi secara pubic. IRC juga dapat membuat anda menghubungi satu orang tertentu dan bercakap-cakap secara teks dengannya secara pribadi yang disebut dengan private message. Anda dapat pula mengatur satau percakapan dengan beberapa orang sekaligus dalam satu konferensi. Hampir semua fitur yang ada dalam messenger masa kini semuanya ada disini. Hanya saja, semuanya dilakukan dalam mode teks. Tidak ada gambar sama sekali, meskipun itu hanya emoticon.

Newsgroups

Newsgroups adalah layanan di internet yang merupakan salah satu dari mailing list di internet. Namun tidak seperti mailinglist yang menggunakan email sebagai medianya, newsgroup menggunakan jaringan khusus yang disebut sebagai UseNet. Dalam setiapkomputer terdapat beberapa newsgroup yang kemudian dibagi berdasarkan topik umum dan dibagi lagi menjadi sub-topik dibawahnya. UseNet sendiri adalah sistem kelompok diskusi dengan artikel-artikel yang didistribusikan ke seluruh dunia. UseNet memiliki ribuan kelompok diskusi yang mencakup semua hal dan topik yang ada di dunia ini.

Gopher

Gopher adalah aplikasi perangkat lunak yang tersusun atas menu sistem pencarian informasi. Situs yang menggunakan protokol Gopher pada dasarnya adalah berupa komputer yang menampilkan menu yang mewakili data dan informasi yang tersedia. Secara mendasar menu ini adalah daftar isi yang mengolah dan menunjuk informasi tertentu. Layanan ini menggunakan FTP untuk pertukaran file dan Telnet untuk terkoneksi dengan server-server tertentu. Saat ini Gopher sudah jarang sekali digunakan, bahkan hampir tidak ada.

World Wide Web (WWW) atau Web

WWW adalah sebuah sistem dalam internet yang memberikan fasilitas informasi yang cepat dan menggunakan teknologi hiperteks. Layanan ini adalah layanan yang paling dikenal oleh banyak orang dan paling cepat perkembangan teknologinya. Layanan ini menggunakan pranala hiperteks yang disebut hyperlink untuk merujuk pada halaman tertentu pada web server. Halaman web bisa berisi suara, gambar, animasi, teks atau program perangkat lunak yang dapat menjadikannya dokumen yang dinamis. Pengguna mengakses World Wide Web dari sebuah browser, yaitu sebuah program yang dapat menampilkan file HTML, seperti misalnya Mozilla Firefox, Opera, Chrome dan lain sebagainya.
Dalam WWW, struktur sumber daya internet ini dapat dianalogikan seperti jaring laba-laba. Jika dilihat dari polanya, jaringan ini memiliki lingkarang yang terpusat pada satu titik yang sama. Dari titik tengah ini akan membentuk garis penghubung yang tegak lurus terhadap lingkaran sehingga membentuk simpul. Jika percabangan merupakan titik simpul yang mengandung data, maka setiap garis adalah penghubung yang mengkoneksikan setiap data. Pemilihan data ini dilakukan dengan sistem hypertext. Pada titik simpul terdapat satu atau banyak komputer yang terhubung di internet atau sebuah petunjuk yang mengarahkan ke file tertentu dalam sebuah komputer. Dalam hal ini ketika ada sebuah Hyperlink maka akan ada koneksi dengan komputer lain atau berkas lainnya. Contoh WWW adalah situs yang sekarang anda gunakan, Facebook, Twitter, LinkedIn, Youtube, dan lain-lain.
Demikian adalah macam-macam layanan internet yang tersedia sejak internet berdiri dan hingga sekarang masih ada. Semoga bermanfaat menambah pengetahuan anda.

PERANGKAT KERAS UNTUK MENGAKSES INTERNET

PERANGKAT KERAS UNTUK MENGAKSES INTERNET

Perangkat keras (Hardware) yang dibutuhkan untuk mengakses internet dan fungsinya, antara lain adalah :
1. Komputer
2. Modem
3. Saluran Telepon (Line Telepon), TV Kabel, ISDN, Handphone
1. KOMPUTER
Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengkases internet. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam koneksi internet sangat menentukan cepat atau lambatnya kinerja akses internet. semakin tinggi spesifikasi sebuah komputer, semakin cepat kinerja akses internet, begitu pula sebaliknya.
Spesifikasi minimal sebuah komputer dalam akses internet antara lain sebagi  berikut:
Processormerupakan otak dari komputer untuk menjalankan aplikasi-aplikasi dalam komputer. Processor minimal pentium III 500Mhz.
RAM (Random Access Memory) berfungsi sebagai media penyimpanan sementara. RAM minimal 64MB
Harddisk
digunakan untuk media penyimpanan data secarmagnetik. Harddisk minimal 10GB
 
VGA card
Merupakan perangkat keras untuk menampilakan gambar pada layar monitor. VGA card minimal 4MB.
  Monitor
Merupakan perangkat output.


2. MODEM
M
odem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkanDemodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah.
Secara singkatnya, modem merupakan alat untuk mengubah sinyal digital komputer menjadi sinyal analog dan sebaliknya. Komputer yang melakukan koneksi dengan internet dihubungkan dengan saluran telpon melalui modem. Berdasarkan fungsinya modem dibagi menjai tiga jenis. Antara lain:
  • Modem Dial Up ( Internal/Eksternal/Cable Modem/Modem ADSL)
Modem berfungsi untuk mengubah gelombang analog menjadi sinyal digital menjadi gelombang analog dari kabel telepon sehingga komputer dapat terkoneksi dengan internet.
Modem dial Up biasa digunakan oleh Personal Computer (PC) yang langsung dihubungkan melalui saluran telpon. Jenis modem dial up ada dua macam yaitu:

1) Modem Internet
Modem Internet  merupakan modem yang dipasang dalam komputer terutama pada slot ekspansi yang tersedia dalam mainboard komputer. Rata-rata kecepatan modem internal untuk melakukan download adalah 56 Kbps.
Keuntungan menggunakan modem internal, antara lain adalah :a) Lebih hemat tempat dan harga lebih ekonomis
b) Tidak membutuhkan adaptor sehingga terkesan lebih ringkas tanpa ada banyak   kabel.
Sedangkan kelemahan modem internal, sebagai berikut:a) Modem ini tidak memerlukan lampu indikator sehingga sulit untuk memantau status modem
b) Modem ini tidak menggunakan sumber tegangan sendiri sehingga membutuhkan daya dari power supply. Hal ini mengakibatkan suhu dalam kotak CPU bertambah panas.
2) Modem Eksternal
Modem eksternal merupakan modem yang letaknya diluar CPU komputer. Modem eksternal dihubungkan ke komputer melalui port com atau USB. Pemasangan modem ini adalah dengan cara menghubungkan modem ke power dan menghubungkannya lagi ke adaptor lalu disambungkan kembali ke listrik.
Keuntungan modem eksternal:
a)      Portabilitas yang cukup baik sehingga bisa pindah-pindah untuk digunakan pada  komputer lain
b)      Dilengkapi lampu indikator sehingga mudah untuk memantau status dari modem.

Kelemahan dari modem eksternal:
a) Harga lebih mahal dari pada modem internal
b) Membutuhkan tempat atau lokasi tersendiri untuk menaruh modem tersebut.
  • Modem Kabel (Cable Modem)
Modem Kabel (Cable Modem), adalah perangkat keras yang menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel. Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke internet dengan kecepatan lebih tinggi dibandingkan dengan modem dialup atau modem ADSL, kecepatan modem kabel maksimum 27Mbps downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna).
Sebelum dapat terkoneksi dengan internet, maka pengguna diharuskan untuk melakukan pendaftaran kepada penyedia jasa TV kabel dan ISP (internet Service Provider).
  • Modem ADSL (Asymmetric Digital Subscriber line)ADSL atau Asymmetric Digital Subscriber Line adalah salah satu bentuk dari teknologi DSL. Ciri khas ADSL adalah sifatnya yang asimetrik, yaitu bahwa data ditransferkan dalam kecepatan yang berbeda dari satu sisi ke sisi yang lain.
 Ide utama teknologi ADSL adalah untuk memecah sinyal line telpon menjadi dua bagian untuk suara dan data. Hal ini memungkinkan pengguna untuk melakuakn atau meneima panggilan telpon dan melakukan koneksi internet secara simultan tanpa saling menggangu.
Jenis modem
1. Modem analog yaitu modem yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital
2. Modem ADSL
3. Modem kabel yaitu modem yang menerima data langsung dari penyedia layanan lewat TV Kabel
4. Modem CDMA
5. Modem 3GP
6. Modem GSM
3. Saluran Telepon (Line Telepon), TV Kabel, ISDN, Satelit, Handphone
Saluran Telepon (Line Telepon)
Saluran telepon juga merupakan perangkat keras yang penting dan diperlukan untuk menghubungkan komputer dengan internet. Penggunaan saluran telepon ini juga diikuti dengan penggunan modem dial up. Saat ini, kita tidak harus mendaftar lagi ke ISP, misalnya dengan menggunakan paket Telkomnet Instant yang secara langsung dapat melakukan akses internet.
TV Kabel
Selain saluran telpon, untuk melakukan akses internet juga bisa dilakukan dengan menggunakan TV kabel. Untuk bisa mengakses internet menggunakan jaringan TV kabel maka modem yang dipakai adalah modem kabel. Agar dapat menggunakan modem kabel, computer harus dilengkapi dengan ethernet (ethernet card). Layanan akses modem kabel dapat melalui jaringan TV Kabel dengan ISP di antaranya : cbn, indosat, linknet, centrin, dan mynet.
ISDN
ISDN (Integrated Services Digital Network) adalah suatu sistem telekomunikasi di mana layanan antara data, suara, dan gambar diintegrasikan ke dalam suatu jaringan, serta merupakan transmisi system telepon analog ke system digital.
Parapemakai ISDN diberikan keuntungan berupa fleksibilitas dan penghematan biaya, karena biaya untuk sistem yang terintegrasi ini akan jauh lebih murah apabila menggunakan sistem yang terpisah. Layanan ISDN disediakan oleh ISP yang disebut dengan NSP (Network Service Provider).
Di dalam ISDN terdapat dua jenis pelayanan, yaitu:
  1. Basic Rate Inteface (BRI)
  2. Primary Rate Interface (PRI)
Satelit
VSAT (Very Small Aperture Terminal) adalah stasiun penerima sinyal dari satelit dengan antenapenerima berbentuk piringan dengan diameter kurang dari 3 meter.
Fungsi utama dari VSAT adalah untuk menerima dan mengirim data ke satelit.
Handphone
Internet juga dikembangkan untuk aplikasi wireless (tanpa kabel) dengan memanfaatkan handphone. Protokol yang digunakan disebut WAP. Wireless Application Protocol disingkat WAP adalah sebuah protokol atau sebuah teknik messaging service yang memungkinkan sebuah telepon genggam digital atau terminal mobile yang mempunyai fasilitas WAP, melihat/membaca isi sebuahsitus di internet dalam sebuah format teks khusus. WAP bekerja dengan modus teks dengan kecepatan 9,6 Kbps. Selain WAP, dikembangkan pula teknologi GPRS (General Packet Radio Service), GPRS menjanjikan kecepatan mulai dari 56 kbps sampai 115 kbps, sehingga memungkinkan akses internet, pengiriman data multimedia ke komputer, notebook dan handheld computer. Saat ini, terdapat 3G (Third Generation) pada telepon seluler berbasis CDMA (Code Division Multiple Access), dimana 3G memiliki kecepatan transfer data hingga 230 Kbps.

EMAIL(CARA PEMAKAIANNYA)

  • Mendemonstrasikan Pemakaian E-mail

     

     A. Pengertian E-mail

        E-mail berasal dari bahasa inggris yang merupakan singkatan dari electronic mail. E-mail terdiri atas dua kata yang secara harfiah electronic berarti elektronik dan mail berarti surat. Jadi, e-mail  berarti surat elektronik.  Jadi e-mail memiliki arti sebuah sarana untuk berkirim surat melalui internet. Kita bisa mengirimkan e-mail ke siapapun dan di manapun yang memiliki alamat e-mail, asalkan terhubung ke internet.

       E-mail. sebenarnya sama dengan surat biasa dalam pengertian sehari-hari. Jika surat ditulis pada selembar kertas, sedangkan e-mail diketikkan pada sebuah file; surat dimasukkan kedalam amplop, sedangkan email tersimpan dalam account e-mail yang dilindungi dengan user name dan passwaord; surat dikirim menggunakan perangko, sedangkan e-mail membutuhkan koneksi internet yang harus kita bayar ke ISP Internet Service Provider; surat diantarkan oleh jasa pos sedangkan e-mail diantarkan oleh jaringan internet. Alamat e-mail tersimpan di server dengan format tertentu, seperti Choi_Taeminho@gmail.com, sedangkan alamat surat ditulis dengan nama, alamat, kota, dan kode pos; serta e-mail murah dan singkat waktunya, sedangkan surat memakan biaya dan waktu yang lama.


       E-mail dikelola sebuah ISP dengan menggunakan server khusu mail yang disebutmailserver. Semua e-mail pada ISP tersebut tersimpan pada maikserver. Mailserver  juga mengawasi dan mengatur lalu lintas e-mail. Jadi, jika mailserver rusak ataupun mengalami gangguan, maka aktivitas pengiriman dan penerimaan e-mail tidak bisa dilakukan. Sama halnya jika kantor pos tidak berfungsi, maka kita pun tidak bisa mengirim surat.

       Bagaimana cara mendapatkan akun-nya? Mudah sekali, kunjungi situsnya sepertigmailyahoo, dll. Maka kita akan dipandu untuk membuat akun e-mail. Hanya dalam hitungan menit kita sudah memiliki akun e-mail aktif dan siap untuk mengirim dan menerima e-mail dari manapun. Setelah mendaftar maka kita mempunyai sebuah akun dengan user nama  dan password-nya.

       Program e-mail sangat mudah digunakan sehingga setiap orang biasanya langsung dapat mengoprasikannya. Berikut ini beberapa fungsi dan menu dasar yang perlu kita ketahui jika pertama kali menggunakan e-mail :
  • Mail, yaitu halaman untuk menampilkan form kotak surat.
  • Address, yaitu halaman untuk menampilkan daftar alamat e-mail.
  • Compose, yaitu tombol untuk membuat surat baru.
  • Inbox, yaitu link untuk melihat kotak surat.
  • Draft, yaitu link untuk melihat surat yang gagal dikirim.
  • Trash, yaitu link untuk melihat e-mail yang sudah terhapus.
  • Delete, yaitu tombol untuk menghapus e-mail yang diseleksi.
  • Spam, yaitu tombol untuk.menampilkan e-mail sampah.

PERANGKAT LUNAK UNTUK MENGAKSES INTERNET

Perangkat Lunak untuk mengakses Internet

Sistem Operasi

Sistem operasi merupakan hal yang terpenting untuk koneksi internet karena kalau tanpa OS komputer tidak dapat beroprasi.


Diantara Sistem Operasi (OS) yang dapat digunakan untuk akses internet adalah:
1. Windows 95, win 98, win XP, Win Vista dan Win 7, Mac OS (ini adalah software yang berbayar).
2. Ubuntu Linux, OpenSuSE, Mandriva, IGOS (ini merupakan software gratis atau Open Source yang dapat    di download secara gratis).

Web Browser
Web Browser adalah software yang berfungsi untuk menampilkan dan berinteraksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web.
Web adalah kumpulan jaringan berisi dokumen teks dan multi media yang tersambung satu dengan yg lainya atau yang dikenal dengan World Wide Web (WWW)
Software Web Browser
  • Internet Explorer
  • Mozzila Fire Fox
  • Opera
  • Safari
  • Google Crome
Internet Explorer
Browser yang digunakan untuk  mengakses web atau aplikasi www.

Mozzilz Fire Fox
Firefox adalah salah satu web browser open source yang dibangun dengan Gecko layout engine. Fire Fox merupakan salah satu Browser yang terpopuler saat ini Selain IE. Internet Explorer pertama kali dirilis sebagai bagian dari add-on paket Plus! for Windows 95 in 1995.

Opera
Opera adalah Browser Web dan Internet Suite yang dikembangkan oleh Opera Software Company. Jika firefox punya Add-ons,  Opera punya “Opera Widgets”, sebuah aplikasi  web kecil yang dijalankan bersamaan dengan Opera yang mempunyai kegunaan tertentu, layaknya Add-ons firefox.

Safari
Safari adalah browser web yang dikembangkan oleh Apple.

Google Crome
Google Chrome adalah sebuah browser web yang dikembangkan oleh Google yang menggunakan WebKit layout engine and application framework. Pertama kali dirilis sebagai versi beta untuk Microsoft Windows pada 2 September 2008, dan publik adalah rilis stabil pada 11 Desember 2008
Search Engine
  • Yahoo search
  • Google
  • MSN
  • Altavista
  • Bing
Software E-Mail Client
Email merupakan singkatan dari Electronic Mail, atau dalam bahasa Indonesia disebut Surat Elektronik, yaitu surat yang pengirimannya menggunakan sarana elektronik yaitu dengan jaringan internet. SUrat lektronik atau email memungkinkan kita dapat mengirim naskah teks, gambar, atau bahkan mengirimkan aplikasi atau file kepada orang lain yang juga memiliki email (surat elektronik) dalam waktu yang sangat singkat. Karena email ini menggunakan jaringan internet, maka alamatnya pun juga menyesuaikan dengan penyedia layanan email di internet.
  • Microsoft Out Look Express
  • Microsoft Office Out Look
  • Mozzila Thunderbird
  • Yahoo Mail
  • Google Mail
Software Instant Messaging Client
Instant Messaging Client merupakan sarana berkomunikasi langsung atau mengobrol melalui keyboard, obrolan diketik lalu dikirim kelawan bicara. Ini dikenal dengan istilah Chatting. Diantara siftware untuk chatting adalah:
  • Yahoo messenger
  • mIRC
  • iChat
  • Pidgin
Sofware Utility
Siftware Utility merupakan perangkat lunak untuk perlindungan komputer serta plug in pada komputer. Software Utility diantaranya:
  • Anti Virus : AVG, Avira, Mc Afee, Norton Anti Virus,Kaspersky, Bit Defender
  • Anti malware : Comodo internet security, Panda Internet Security, Nis, Norman, Bit defender Internet security. ØSoftware  Office : M office 2003/2007
Sofware tambahan :                                        
  • Adobe Reader, Foxit reader
  • AVG Internet Security 
  • Comodo Internet Security.